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L’acquisition des compétences transversales par le jeu

Formations ouvertes aux enseignant.es des universités Paris 8 et Paris Nanterre

Objectifs de la formation

  • Favoriser l’engagement cognitif et la motivation de l’étudiant.e en raison du plaisir et du caractère gratifiant des mécaniques de jeux.
  • Favoriser le développement d’habilités cognitives en proposant des situations de jeu immersives et des rétroactions adaptées.
  • Amorcer des pistes de réflexion collective sur l’usage des situations ludiques dans ses cours

Programme

Méthodes pédagogiques : présentation théorique, apprentissage par l’expérience, remue-méninges, atelier pratique, retour d’expérience ultérieur

Concepts : mécanismes de jeu, alignement pédagogique, transition lycée-université, engagement et motivation des étudiant.es, habiletés cognitives

Activités :

  • Présentation des principes de ludification
  • Expérimentation de jeux sérieux
  • Remue-méninges sur l’usage du jeu dans les cours
  • Réflexion sur la place de l’enseignant.e dans une pédagogie sur le jeu
  • Elaboration d’un projet de jeu sérieux (individuel ou collectif)
  • Journée de restitution pour le retour d’expérience (prévue ultérieurement)

Animation : Jean-Marc MEUNIER, PR Psychologie, ied

Calendrier

7 novembre 2024

De 09:00 à 12:00

14 novembre 2024

De 09:00 à 12:00